Школьники будут учить историю по компьютерным играм » школьники учить историю компьютерным играм проект игровые программы образовательный методику » Программы » Игры » 2005






Школьники будут учить историю по компьютерным играм

Школьники будут учить историю по компьютерным играм


Школьники будут учить историю по компьютерным играм

Игры В сентябре в Великобритании стартует новый проект, в рамках которого компании Futurelab и Electronic Arts попытаются выяснить, есть ли у обычных компьютерных игр, таких как Civilization и Age of Empires, образовательный потенциал.

Игровые приложения применяются в процессе обучения уже достаточно давно. Однако до сегодняшнего дня это были, преимущественно, специально разработанные мультимедийные и интерактивные программы. Цель нового проекта заключается в том, чтобы вовлечь в образовательный процесс игры, в которые школьники обычно играют дома. Многие такие продукты описывают реальные исторические или какие-либо другие события и поэтому могут вполне подойти в качестве учебных пособий.

Предполагается, что на первом этапе инициатива будет поддержана тремя британскими школами и одной немецкой, расположенной в Лондоне. Проект рассчитан на год, и после его завершения организаторы намерены провести тщательную оценку результатов эксперимента. В британских учебных заведениях обучающие компьютерные программы применяются с начала девяностых годов прошлого века. Однако, насколько они эффективны на практике без соответствующих исследований сказать сложно. Сотрудники Futurelab и Electronic Arts намерены, наконец, дать ответ на данный вопрос.

Стоимость проекта оценивается в 300 тысяч фунтов-стерлингов. В случае успеха организаторы рассчитывают распространить новую методику и на школы других европейских стран.






0 ( голосов: 0 )
                                          Поделиться:

Top

Категория: Программы » Игры
| 14-08-2005, 22:42 | Print | URL | Просмотров: 587 | Комментарии (1)

Интересное

 

...

 

 

 


Комментарии:

Den177

Давно пора!!! Думаю что это будет намного более эфективнее чем зубреннее неинтересного текста. Информация полученная из игры лучше запоминается и если делать игры с историческим уклоном не забывая о сюжетной линии, то в перспективе урок истории будет любимым уроком многих школьников!!!

27 октября 2005 13:16 [ №1 : Цитировать ]


Добавление комментария:

 Ваше Имя:
 Ваш E-Mail:
Введите код:

( Ctrl + Enter )

 






Rambler's Top100 Яндекс цитирования

Технологии: Роботы | Медицина | Авто, Мото | Компьютеры | Техника Наука | Аудио Видео Быт. | Телефоны | Инет. технологии | Развлечения | Разное
Программы: Графика | Утилиты | Интернет | Мультимедиа | Антивирусы | Запись CD, DVD | Офисные программы | Игры, скринсейверы
Статьи | О сайте | Объявления | Комментарии | Избранное | Чат | Rss | Карта сайта | Обратная связь

Copyright 2005 - 2012 © GizMod.Ru, E-Mail редакции: gizmobi@yandex.ru.
При републикации приветствуется ссылка на первоисточник.
Запросов: 3 (0,036).